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超詳細的Vary對3dMax室內效果圖渲染的教程 查看詳情

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超詳細的Vary對3dMax室內效果圖渲染的教程
這一篇給大家講解一個完整的空間調節,從燈光到材質,希望讀者能夠對筆者制作的步驟關注,因為一個初學者和一個高手最大的區別在于,高手能夠更好的節約時間,不會把時間浪費在重復的調節上.往往有的人能夠根據場景的實際情況,就能夠在作圖之前就做到胸有成竹.這是指,燈光的分布以及渲染的參數能夠很快的設置準確.這里筆者不想充當一個高手來給大家上課,因為那樣實在是沒什么可講的.這里我就當自己是一個剛剛使用VR的初學者,希望在下面的實例當中,讀者能夠和我一起思考,一起克服難題.漸漸的,你就明白思路了.第一章 燈光的調節.下面來看一下本例的最終效果.   1.1 空間分析.大家拿到一個場景的時候
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Lumion9都更新啦!這些極速出圖技法你還不知道? 查看詳情

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關鍵詞: Lumion9 Lumion極速出圖

Lumion9都更新啦!這些極速出圖技法你還不知道?
如今Lumion 9強勢來襲 小伙伴們激動過后 發覺不僅買不起Lumion9 Lumion8好像都還沒掌握住...  很多人都知道相比Vary for sketchup,Lumion這款軟件出效果圖的速度要快很多,做出的效果也很好,用它應對平時的課程設計和方案初期匯報是足夠的,最關鍵是lumion的操作真的很簡單!  lumion可以一張角度出很多不同風格的圖,出多個角度的圖,而且會省去在PS里加配景的過程。 我們先來看這張  在自定義里,給水面加上水的材質  在這里介紹一個
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建筑學出圖怎樣才正確美觀好看?(關于立面) 查看詳情

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建筑學出圖怎樣才正確美觀好看?(關于立面)
立面解說 立面和平面的感覺較為類似,一般情況下就僅僅是用cad直接導出來的都不會難看,但要想好點的話畫詳細是首要條件,其次就是上色和配景了 先說配景  就是這么簡單的一個圖,如果去掉那棵綠色的樹還有簡單的配景人,肯定是會顯得特別單調而沒有內容,但是加了樹感覺就不一樣呢,盡管是偏抽象的線條樹,但效果還是顯著的,把人和小動物放上去就更加有意思了(確定那真的是汪星人嗎??。?nbsp; revit直接導出立面,帶陰影可以表示出建筑的構件部位,比純cad細節是會更多的,但依然難以區分材質  加了材質以后就相對清楚了(答主在渲染的時候
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(關于立面)建筑學出圖怎樣才正確美觀好看 查看詳情

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(關于立面)建筑學出圖怎樣才正確美觀好看
作者:知乎網友 陳粒粒 立面解說  立面和平面的感覺較為類似,一般情況下就僅僅是用cad直接導出來的都不會難看,但要想好點的話畫詳細是首要條件,其次就是上色和配景了  建筑立面、平面制圖與設計要點有哪些?  https://edu.zhulong.com/lesson/1685-1.html 先說配景   就是這么簡單的一個圖,如果去掉那棵綠色的樹還有簡單的配景人,肯定是會顯得特別單調而沒有內容,但是加了樹感覺就不一樣呢,盡管是偏抽象的線條樹,但效果還是顯著的,把人和小動物放上去就更加有意思了(確定那真的是汪星人嗎??。?
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建筑學出圖怎樣才正確美觀好看?(立面圖講解) 查看詳情

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建筑學出圖怎樣才正確美觀好看?(立面圖講解)
立面和平面的感覺較為類似,一般情況下就僅僅是用cad直接導出來的都不會難看,但要想好點的話畫詳細是首要條件,其次就是上色和配景了 先說配景  就是這么簡單的一個圖,如果去掉那棵綠色的樹還有簡單的配景人,肯定是會顯得特別單調而沒有內容,但是加了樹感覺就不一樣呢,盡管是偏抽象的線條樹,但效果還是顯著的,把人和小動物放上去就更加有意思了(確定那真的是汪星人嗎??。?nbsp; revit直接導出立面,帶陰影可以表示出建筑的構件部位,比純cad細節是會更多的,但依然難以區分材質  加了材質以后就相對清楚了(答主在渲染的時候還是把建筑前面的樹給
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Vray渲染大圖,你需要知道這些技巧 查看詳情

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Vray渲染大圖,你需要知道這些技巧
Vray是目前業界最受歡迎的渲染引擎,基于Vray內核開發的有Vray for 3ds max、Maya、Sketchup、Rhino等諸多版本,為不同領域的優秀3D建模軟件提供了高質量的圖片和動畫渲染。雖然Vray渲染器很常用,但是你真的會用它渲染大圖嗎?今天給大家分享一些Vray渲染大圖的技巧,有需要的可以收藏哦!  1、切換為默認渲染器,并且進行刷新,尺寸設置為2000。   2、默認燈光設置為全部燈光求值,并將模式改變為專家模式。  3、取消勾選最大光線強度,將類型設置為塊,最小著色率設置為1。  
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建筑學生不得不知道的幾款設計軟件 查看詳情

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關鍵詞: 建筑軟件大全 建筑平面設計

建筑學生不得不知道的幾款設計軟件
在設計軟件出現以前,建筑師出圖都是靠手工繪制,這不僅導致出圖速度慢,而且對一些異形建筑的推敲上也帶來了一定的麻煩。  但不得不說,那些年的施工圖,每一幅拎出來都像是藝術品,連制圖工具也相當考究。   ▲我不是針對誰,看了這幅圖,在座各位畫的柱頭都。。。   ▲這是手工制圖?你是說真的?   ▲6得飛起來的建筑師制圖百寶箱   ▲祖師爺的工作室。說你呢,快畫?。?!  梁思成大大當年在賓大讀書時也給梁爸比寫信哭訴道:爹啊,我這哪是學建筑啊,
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通過V-Ray創建高度逼真的材質 查看詳情

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關鍵詞: Vary材質 SU快速渲染出圖 Vary材質創建

通過V-Ray創建高度逼真的材質
  Hussain Almossawi Hussain 是紐約的一位國際產品設計師, 目前在阿迪達斯 BrooklynCreator Farm工作。 他的作品兼具現代派、極簡派和未來派三種風格。  在本教程中,將探討如何使用 V-Ray、3ds Max 和 Photoshop 創建有趣的逼真材質。我將介紹一些訣竅和技巧來制造在場景中引人注目、栩栩如生的材質,以及不同材質如何交互作用產生非常有趣的結果。 首先,我將介紹玻璃和磨砂材質,以 及如何在不過度曝光材質的情況下獲得提 燈效果;然后,介紹 V-Ray 渲染層,以
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3dmax+VR渲染時自動關閉解決方法 查看詳情

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3dmax+VR渲染時自動關閉解決方法
最近有些朋友和網上的一些網友在配置了一些好的機子后,裝完3DMAX+VR跑圖時,總會出現有圖跑到一半3DMAX就自動退出的情況,搞的人心煩意亂的。要懂得它的原理后解決方法很簡單: 方法一: 有的朋友遇到在MAX+VR渲染時遇到渲染中途,內存使用量特別高,超過1500MB+,然后就自動關閉軟件,MMAX78時,是彈出"3ds max application 遇到問題需要關閉",MAX9則不會有任何提示就自動關閉軟件了,有的時候設置比較底時可以渲染,但渲染時間比以前延長數倍,設置過高就會自動關閉,這是由于內存占用過量而造成的,現在來說說解決方法吧,很簡單,不
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